// 获取容器
const app = document.getElementById('app');
// 获取容器的宽高
const { clientWidth, clientHeight } = app;
// 创建canvas
const canvas = document.createElement('canvas');
// 设置canvas的宽高
canvas.width = clientWidth;
canvas.height = clientHeight;
// 将canvas添加到容器中
app.appendChild(canvas);
// 获取webgl上下文
const gl = canvas.getContext('webgl');

// 设置背景色
gl.clearColor(0.5, 0.5, 0.5, 1);
// 将背景色作用于gl
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);
